GUIDA ALLA CREAZIONE DI UNA NUOVA PLANIMETRIA 3D IN JSUP (BOZZA) ------------------------------------------------------------------------------ Indice Argomenti 1. Importazione disegno 1.1. Importazione DXF 1.2. Importazione Bitmap 1.3. Inserimento in planimetria * Importare tutte le librerie che si prevedere che serviranno nell'applicazione (per ora non importare la libreria Planimetria.jsupLib, dato che questa fa riferimento alle finestre delle altre librerie. * Importare nell'applicazione [libreria] Planimetria.jsupLib (se non è già stata importata). * Aprire la window PlanimetriaEsempio. * Rinominare la window (Ctrl+W per aprire le Proprietà della finestra) e assegnare il nome, ad esempio, Planimetria o PlanimetriaPiano1. Chiudere il dialogo con le Proprietà della finestra. 1. Importazione disegno Occorre ora importare in JSup un file DXF o una bitmap e, in entrambi i casi, ottenere un oggetto di dimensioni 2450x2450 pixel da spostare poi nel [binder] opportuno della finestra planimetria. 1.1. Importazione DXF Nel caso dell'importazione da un file DXF è preferibile importarlo in una finestra di appoggio. Per creare la finestra di appoggio seguire i seguenti passi: * Avendo aperta la finestra Planimetria selezionare il menu File / New window.... * Alla domanda Do you want to copy window code? rispondere no. * Nel campo Window name inserire un nome di comodo, per esempio ImportDXF. * Confermare il dialogo cliccando Ok. * 1.2. Importazione Bitmap 1.3. Inserimento in planimetria In questa fase verrà importato il disegno statico della planimetria da un file [DXF] o da una bitmap * Zoommare sul [binder] Planimetria3D/Planimetria/dwg utilizzando la finestra di navigazione (aprirla con Cltr+N), e selezionando il binder dwg (vedere figura a destra). * Chiudere la navigazione e premere il tasto Z per [focalizzare l'editor sul binder] dwg. * Per [zoommare un'area] utilizzare Shift+"+"e quindi con il mouse definire il rettangolo da zoommare. * Per allargare la vista utilizzare ripetutamente Shift+"-".