* Importare tutte le librerie che si prevedere che serviranno nell'applicazione (per ora non importare la libreria ''Planimetria.jsupLib'', dato che questa fa riferimento alle finestre delle altre librerie. * Importare nell'applicazione [JSup] la [Librerie di JSup|libreria] ''Planimetria.jsupLib'' (se non è già stata importata). * Aprire la window ''PlanimetriaEsempio''. * Rinominare la window (''Ctrl+W'' per aprire le ''Proprietà della finestra'') e assegnare il nome, ad esempio, ''Planimetria'' o ''PlanimetriaPiano1''. Chiudere il dialogo con le ''Proprietà della finestra''. == Importazione disegno == Occorre ora importare in JSup un file DXF o una bitmap e, in entrambi i casi, ottenere un oggetto di dimensioni 2450x2450 pixel da spostare poi nel [JSup Binders|binder] opportuno della finestra planimetria. === Importazione DXF === Nel caso dell'importazione da un file DXF è preferibile importarlo in una finestra di appoggio. Per creare la finestra di appoggio seguire i seguenti passi: * Avendo aperta la finestra ''Planimetria'' selezionare il menu ''File / New window...''. * Alla domanda ''Do you want to copy window code?'' rispondere no. * Nel campo ''Window name'' inserire un nome di comodo, per esempio ''ImportDXF''. * Confermare il dialogo cliccando ''Ok''. * === Importazione Bitmap === === Inserimento in planimetria === In questa fase verrà importato il disegno statico della planimetria da un file [DXF] o da una bitmap [img:///img/JSup/Planimetria3D/Naviga-a-dwg.gif|right|margin=10|] * Zoommare sul [JSup Binders|binder] ''Planimetria3D/Planimetria/dwg'' utilizzando la finestra di navigazione (aprirla con ''Cltr+N''), e selezionando il binder ''dwg'' (vedere figura a destra). * Chiudere la navigazione e premere il tasto ''Z'' per [Focusing the JSup editor view|focalizzare l'editor sul binder] ''dwg''. * Per [JSup Zooming a graphic area|zoommare un'area] utilizzare ''Shift+"+"''e quindi con il mouse definire il rettangolo da zoommare. * Per allargare la vista utilizzare ripetutamente ''Shift+"-"''.